チャチャ・コンゲラード課題のパターン説明 |
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「CHACHA CONGELADO」はISU課題であり、正式なパターン図がISUから公表されています。 ところが、ISUのパターンは実際に滑られるカーブとは非常にかけ離れていて、図を見て練習しようと すると全く参考にならないので、実際に近いパターンを自分で書いてみました。 世界レベルの競技会ではもっとスピードを出して深いパターンを描くので、スタート後の第6ステップで リンクのセンターラインを超え、第8ステップと第23ステップがくっ付きそうになる場合もあります。 ここに書いた図は、普通にシルバー課題を受けるレベルでちゃんとエッジを踏んでいれば自然に そうなるレベルのカーブです。 【注記】図ではステップ14-16と23が重なっていますが、コーナーでアクシスが変わった後なので ルール違反ではありません。なお、セッションなどで次のカップルが後から来る場合は、 ぶつからないようにコーナーからの第23stepは浅く出ます。 図の中で、LFO等のエッジ指定の前の番号がステップNo.、太字の数字がステップのビート数を示します。 ![]() 2:2歩目でショートアクシスに向き、UPで足揃える (急カーブから体を起こしてSlipStepに入る動作はパソと同様) 3-5:ランのワンツーから「チャチャチャ」のリズムで1/2拍のSlipStep、 チャチャチャの後の「アンド」カウントで女性はxbに足を置く 6:両手のハンドインハンドに手を持ち変えてタッチダウン ステップ、(図では両足のように描いているが、実際はTdで 踏み替えている) 後半でエッジをぐっと踏んで90゜ロング アクシス方向へ曲がる。 7:クロスステップして再びタッチダウン、次のステップへの 「アンド」カウントでターン(女性はLBI3、男性はLFO-Rk) 男性は女性に付いて行くが、第6ステップ最後でエッジ踏ん で加速することでターン後も遅れないポジションを保つ。 8:女性BI3に合わせる為に男性はRk後のエッジをリンク中央へ 深く入れるが、Td後はエッジを深く使って90゜方向を変え、 ショートアクシス方向へ戻る。(エッジはさらに深く戻る) 9:4つ目のタッチダウンステップ(その前のカーブがきついので 男性XF-LBIのエッジはLBOから入る事も多いが、Td後にBIに なっていれば問題ないようだ) 女性は男性の動きに自然に付いて行く。 10:男性はBOからフォアへ出るが、LFIはフラットからアウト気味 である事も多い。女性はインから男性が前を向いた後、Cl-Mo でホールドがワルツになる。 11:4拍のエッジのカウント3でアクセントを付け、4拍目の 最後の「アンド」カウントで一瞬足を踏み替え、 12:インサイドのスライドシャセ2拍から、 13:OPENホールドで女性はフォアへ出、男性は横に並んで出る。 14-15:女性は右手を上げてその下でMoターン、男性は横でXB 16:ワルツにホールド組み、 17-18:男性がスリーして前後が入れ替わり、 19:男性がフォアに出てOPENポジションに並ぶ 20-21:プロムナードのランでロングアクシスへ向き、 22:シャセ入れながら手を準備し、 23:男性はロングアクシス方向へ出て、90゜曲がる感じでカーブを 締め繋ぎ変えた手を前に出してSW、女性は内側から合わせる 24:Sw-ClMoで反対側の手を繋ぐ 25:反対側の繋ぎ変えた手を前方に出して体を回転し、前を向く用意 26:フォアに出てキリアンに組む(男性は最後の&カウントでシャセ) 27-29:キリアンに組んでのダッチダウンステップを3回 (チャチャのラテン的な動きを表現する事も重要) 30:深くXFを入れて 31:XBのLFIエッジを深く取り、外への明確なカーブを作る 32:大きく振ったエッジを素早く戻してRFI(ややフラット)からシャセ 33:はっきりカーブを切り替えてRFIに出て、 34-35:LFOからXBで後ろから足を差込み、 36:リンク中央へ向いてインに出る。エッジ深く入れるのでエッジは ショートアクシス方向へ置く。インに乗ったら、上半身をカーブ 外側前方へ置いてエッジを外へ滑らせる。 (これによりホールドがリンク外へ向き、男性が前に出る) 37:インを滑り切ってからやや戻る方向へインサイドに出て、女性が OpMoでワルツポジションになる。 38:リンク外へ向けてリピートの準備 パターン取りで、前半部でリンクの隅へ詰まってしまうことが多いので、リピート前の 4拍インサイドSWRを深く取って女性Mo方向を大きく戻ることが望ましい。 (そうしないとリスタートの位置がセンターを超えてしまう)この部分での逆走は ルール上、許されています。 Step 13と19でOPENポジションになる所がいい加減だと、その後のステップが合わせにくい。 ホールドが変化する部分やその他の上半身の動きなど、チェックポイントは他にも沢山あり、 実際に滑ると難しい部分が出て来ますが、文章で表現するのは限界があるのでここまでにします。 |
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